いつも『ロマンシング サガ リ・ユニバース』をプレイいただき、ありがとうございます。
次回アップデート予定のバージョン1.3.0の公開、および不具合修正に伴い、下記日時にメンテナンス作業を実施いたします。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
■メンテナンス実施日時
2019年1月16日(水) 11:00より18:00頃まで
※メンテナンス終了後、バージョン1.3.0でプレイ可能です。
■不具合修正に関するお詫び
・バージョンアップにて修正予定の不具合で、ご迷惑をおかけしたお詫びとして、お客様に600ジュエルを配布させていただきます。
受取期間
メンテナンス終了後より2019年2月17日(日) 4:00までにログインされたお客様に順次配布
※アップデート内容・改善・修正項目の詳細については、下記をご覧ください。
■バージョン1.3.0アップデート内容
イベント開催の準備
・次回イベント開催に向けた準備
フッター機能の改善
・フッターに出撃ボタンの追加
フッター内にも出撃ボタンを追加します。
ウィークリーショップの改善
・購入時の挙動改善
ウィークリーショップにて商品購入時、一度に複数個数購入可能になります。
ショップ・交換所の更新および販売終了日時の表記改善
・ショップにて、購入回数更新日時、販売終了日時の明記
ウィークリーショップ、スペシャルショップ、デイリーショップにて更新日時・終了日時がわかるように表記を改善します。
・定期更新が行われる場合「更新まであと◯日/時間/分/秒」と表記
・販売期間が終了する場合「終了まであと◯日/時間/分/秒」と表記
・交換所のアイテム説明文の記載改善
交換所のアイテム説明文に、更新日時、交換上限数や交換可能期間を記載します。
技・術の演出改善
・戦闘中の技・術名の吹き出し演出の変更
戦闘中、戦士が発動するすべての技・術名の末尾に「!」がつきます。
※敵モンスターが使用する技・術演出は対象外です。
・以下の技演出に、キャラクターアニメーションを追加します。
より生き生きとキャラクターが動きます。
・富岳八景
・マキ割りダイナミック
・かめごうら割り
技・術のテンポ改善
・以下の技・術の終了後、待機状態に戻る速度が
速くなり、より快適にバトルできます。
・ヒールライト
・ナップ
クエストの表示改善
・メインのクリア状況のUI追加
メインNormal/Hard/VeryHardの難易度別のクリア状況を表示します。
・遺跡の鍵、調査団チケットの所持数表示
遺跡の鍵、調査団チケットの所持数を該当クエスト画面左上に表示します。
・戦闘開始ボタンに消費スタミナ数を表示します。
スタミナ判定の改善
・戦闘開始の可否判定タイミングの変更
スタミナが不足している時もクエスト詳細情報を確認できるように変更いたします。
(スタミナの判定タイミングを戦闘開始ボタン押下時に変更しました。)
上記に伴い、戦闘開始ボタンに消費スタミナ数を表示するよう変更しました。
ガチャのUI改善
・所持ガチャチケット数を表示
チケットガチャ画面右上に、必要チケットの所持枚数を表示します。
・演出スキップボタンの設置
ガチャ実行画面右上にガチャ演出のスキップボタンを設置します。
鍛冶屋機能の改善
・進化素材合成対象の追加
三光石も進化素材合成の対象となります。
ホーム>鍛冶屋>進化素材合成より確認できる進化素材選択画面の最下部に追加されます。
・装備強化後、強化状態がLvMaxではない時、素材選択画面に戻るようになります。
※LvMaxになった場合は、装備品選択画面に戻ります。
スタイル強化のUIの改善
・アビリティ習得時、アビリティの説明文を表示します。
バージョン1.3.0修正項目
クエスト、バトルの動作修正
・アビリティ習得時、アビリティの説明文を表示します。
・武闘会で特定の条件が重なった際に敵が「生命の水」を使用すると進行不可になる不具合を修正いたします。
・武闘会にて「空気投げ」で敵を気絶させた際、敵の位置がずれる現象を修正いたします。
※ダメージは正常に反映しております。
・ツヴァイクバトルにて、連携発動中にリタイアし、再度出撃すると連携の演出が残る現象を修正いたします。
・ツヴァイクバトルにて、ODゲージの表示が溜まっているように見えるが、実際は溜まっておらず、OD発動ボタンを押せないことがある現象を修正いたします。
・クリア回数制限があるクエストにて、当日のクリア回数を使用した後に特定操作を行うことで
進行不能になってしまう現象を修正いたします。
・味方を対象とする行動選択時、技・術の属性効果表示が正しくない現象を修正いたします。
・ターン経過によるBP回復演出中に、素早く技・術コマンドを入力すると、BP表示がひとつ前の戦士を参照してしまう現象を修正いたします。
※実際にBPが変化しているわけではなく、表示のみ変化しておりました。
・敵から「催眠」を受けた時、タイミングによっては戦士が眠る演出が入らないことがあった現象を修正いたします。
※効果自体は、現在も正しく反映されています。
・気絶状態でも、ODゲージMAXのエフェクトが表示される現象を修正いたします。
・デイリークエストへ遷移する際に、通信障害が発生すると、ダウンロードエラーが発生し続けることがある現象を修正いたします。
・以下の技・術を連携で発動する際、まれにバトルが進行不能になる現象を修正いたします。
・ハードファイア
・エアスクリーン
・一部の水棲、植物の敵に対し、特効効果が正しく反映していない現象を修正いたします。
・追加効果「即死」を持つ以下の技・術を含めて連携が発動すると、「バトルの有効期限が過ぎました」と表示されることがある現象を修正いたします。
・秘踏みの太刀
・羅刹掌
・焼殺
※発生するとスタミナも消費されない状態でホーム画面に遷移しておりました。
・状態異常「毒」が付与された状態で、特定条件を満たし、バトルに勝利すると「バトルの有効期限が過ぎました」と表示される現状を修正いたします。
※勝利した状態にならず、スタミナも消費されない状態でホーム画面に遷移しておりました。
・ボスに状態異常「毒」によるダメージを与えた際、ダメージ量がHPゲージに反映されない現象を修正いたします。
※ダメージは正常に反映しております。
・以下のTipsにて、一部誤りがあったため、修正いたします。
誤:無機質(ジェルなど)は
突属性の攻撃が弱点だ。
正:無機質(ジェルなど)は
熱・冷・雷・陽・陰属性の攻撃が弱点だ。
※Tipsのみの誤りで、戦闘画面の弱点表示と
効果は正しく反映されておりました。
UIの表示修正
・イベントミッションで、全てのミッションを達成しても、「次のミッション達成まであと◯◯◯」が表示されてしまう現象を修正いたします。
編成画面の動作修正
・Lv違いの同名の装備に変更しようとした場合、耐性値の差分が表示されない現象を修正いたします。
鍛冶屋の動作修正
・装備品強化時に特定の操作を行うと、EXPゲージの表示が実際の値とずれる現象を修正いたします。
※実際獲得できるEXP量は正しい値でした。
道場の動作修正
・特定操作を行った際、訓練でENGを補給すると、ENGが反映されず、訓練が開始できないことがある現象を修正いたします。
※訓練アイテムは消費されておりません。
ガチャ画面の表示修正
・ガチャ画面で有償ジュエルを購入した際、ジュエルの所持数が正しく表示されない現象を修正いたします。
※実際には増加し、画面を切り替えることで正しい表示になっておりました。
ログインボーナスの動作修正
・累計ログインボーナスが発生する際に、エラーダイアログが表示される現象を修正いたします。
※エラーが表示されないように改善いたします。
ショップ画面の動作不具合修正
・「スペシャルショップ」にて全商品を購入した際、ショップのトップ画面から「SALE!」の文字が消えない現象を修正いたします。
・「ウィークリーショップ」にてアイテムを交換(購入)した際、購入時のジュエルやオーラムの消費額の個数が表示上、即時反映されない現象を修正いたします。
※実際には消費し、画面を切り替えることで正しい表示になっておりました。
ミッションの表示修正
・調査チケットを所持上限近く所持した状態で特定操作を行うと正しく表示されなくなる現象を修正いたします。
データ修復の動作修正
・「オプション」の「データ修復」をタップする際、時間がかかる現象を修正いたします。
・その他、誤字や、レイアウトに関する不具合を修正いたします。
■注意事項
・メンテナンスの開始日時、および終了日時は前後する場合がございます。
・メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
今後とも『ロマンシング サガ リ・ユニバース』をよろしくお願いいたします。