2019年4月17日(水)にバージョン1.03のアップデートの配信を行いました。
アップデート内容は以下のとおりです。
■アップデート履歴
・バージョン1.03
【更新内容】
難易度調整を行いました。
▼全難易度共通項目
・各主人公の初期装備に「ファーストエイドキット×2」を追加しました。
・各主人公の初期所持弾丸数を増やしました。
※弾丸数追加に伴い、Chapter1序盤の味方兵士との会話イベントにて
奪われる弾丸数を「全て」から「最大8発」へと変更しました。
・敵の射撃精度を引き下げました。
・プレイヤーが受けるフラググレネードのダメージを軽減しました。
・難易度の追加に伴い、PlayStation®4版のシルバートロフィおよびSteam®版の実績における「生還」の文言を変更しました。
変更前:「難易度LIGHTまたはSTANDARDでゲームをクリアした」
変更後:「初めてゲームをクリアした」
▼新難易度「CASUAL」
・新たな難易度「CASUAL」が選べるようになりました。
シューティングライクなプレイを楽しみたい方向けのモードです。
難易度STANDARDに比べ、以下の調整を行っています。
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・プレイヤーの攻撃力が増加し、受けるダメージが大幅に低減されます。
・所持できる銃弾の最大数が増加します。
・敵兵の体力が大幅に低下しています。
・ヘッドショットおよび背後からの打撃攻撃の威力が強化され、
一撃で大きなダメージを与えられます。
・搭乗するヴァンツァーの耐久値が強化されています。
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新規データでゲームを開始する場合は、タイトル画面のNEW GAMEより設定することができます。
既存のセーブデータの難易度を変更する場合は、ゲーム内のOPTIONS画面より変更することができます。